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《塞尔达传说:王国之泪》发售了,感觉现在每个人都在玩这款游戏。这款游戏的运行效果只有30FPS,没错,和《红霞岛》一样。但和红霞岛不一样的是,《王国之泪》得到了大量的好评。
外媒Thegamer在今天发布了文章称,《王国之泪》的30FPS和《红霞岛》的30FPS不是一回事。
thegamer表示,人们对于《红霞岛》在Xbox上锁30FPS感到生气有这么几个原因。首先,《红霞岛》是一款第一人称射击游戏,对于很多人来讲,60FPS对于高帧率的射击游戏玩家来说是一种必需功能,低帧率会让这些玩家感到头晕恶心。除此之外,60FPS被广泛认为是本世代主机的3A游戏标准,但对一款Xbox第一方游戏来讲,对于一款理论性能最强大的游戏机来讲,没有达到这个标准很糟糕。当然,游戏整体的表现不佳也是原因,因为在PC上,《红霞岛》也有性能问题。
相比之下,《王国之泪》不是一款FPS游戏,这是一款开放世界游戏,你可以在海拉鲁世界中奔跑、建造、探索。另外,这是一款为2017年发布的掌机设备开发的,大多数游玩这款游戏的人并不会因为它没有达到更高的帧率感到沮丧,当然,和《红霞岛》一样,《王国之泪》也会有一些卡顿问题,但并没有前者那么严重。
也就是说,《王国之泪》是一款在旧硬件设备上运行的大型开放世界游戏,而《红霞岛》是一款在强大的最新硬件上运行的更偏向线形的射击游戏,将两者混为一谈是愚蠢的。
不过,这场辩论确实提出了一个有趣的观点,即如果游戏真的很好,人们会更容忍以较低帧速率运行的游戏。我们看到《星球大战绝地:幸存者》尽管在PC上运行得很糟糕,但比《红霞岛》获得了更好的评价,那是因为它总体上是一款制作更好的游戏。
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